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psx2psp pour convertir
Officiellement je dirais pour les devs de sony , une heure pour virer la protection contre la copie du jeu original en prenant bien large , 10 minutes à tout casser pour convertir le jeu en eboot (via le logiciel de sony equivalent denotre psx2psp) donc le contraire aurait quand même été plus qu'étonnant
Ce qui est le plus long c'est de refaire un pops compatible avec ce jeu par defaut au cas ou le 6.20 ne le soit pas et bien entendu tester le jeu
Sinon je ne sais pas ce que donne FFIX sur le 6.20 vu qu'on a pas eu l'occas de tester ça nous même mais il est probable qu'on se paye une MàJ de fw pour l'occas si le jeu n'est pas compatible actuellement avec le pops 6.20 (faut s'y attendre)
Essai de convertir l'eboot en image (iso ou autre) avec PSX2PSP et de reconvertir en eboot avec ce même logiciel, mais pas beaucoup de chance pour que ca fonctionne.
L'émulateur PS1 prend uniquement les eboot en charge je crois bien
Sur PSX2PSP, je ne mets que le fichier .bin, est-ce normal ?
J'ai installé le seplugin à la racine de ma PSP, et j'ai rajouté la ligne de code dans le bon dossier.
J'ai activé ce même plugin, et le recovery indique que je tourne en 3.90 Kernel
Quand PSX2PSP a fini le dumb, il indique : Done, final compression 20%
Le fichier EBOOT pèse moins que le fichier .bin, et quand j'éteins ma PSP pour le rallumer, il m'indique 2 fichiers, tous deux endommagés...
Que faire ?
S'il vous plait, aidez-moi, j'ai suivi toutes les instructions et l'article sur les POPSLOADERS, j'utilise le 380m33 alors que ma PSP tourne en 390m33...
Merci beaucoup, je suis au bord de la crise de nerfs...
- J ai fais les deux backups des deux jeux avec Alcohol 120% et je les ai ensuite convertis avec PSX2PSP v1.3 ,
apres je les ai mis sur ma PSP-2000 avec le Custom Firmware 5.50 GEN-B2 et j ai tester Spyro the Dragon 2 - Gateway to Glimmer mais quand je veut aller dans une autre monde dans le monde Glimmer Land , la PSP freez et redemarre apres et avec Spyro: Year of the Dragon la PSP freez quand je veut aller ans ne monde .
Quoi faire pour que Spyro the Dragon 2 - Gateway to Glimmer fonctionne correctement ??? J ai deja tester avec les pops de 3.00 a 4.01 et ca marche pas .
Sur Spyro: Year of the Dragon (Spyro 3) je sais que le jeu ne fonctionne pas , j ai lu des comentaires sur des sites anglais mais je sais que Spyro the Dragon 2 - Gateway to Glimmer fonctionne mais comment faire ????????
Par contre au niveau du jeu (eboot), n'y a-t-il pas moyen de contacter le créateur concerné pour rajouter un type d'affichage de l'écran qui permettrait un full screen tout en gardant le ratio largeur/hauteur (avec bandes noirs sur les cotés) ?
Car le "Zoom" tronque un morceau de l'écran jeu, et le "Full Screen" ne garde pas le ratio.
L'affichage serait dans ce genre là : link (bandes noirs latérales)
Et il y a aussi le problème des jeux multi-CD.
Si tu as téléchargé tes jeux sur le PS Store, alors ils seront dans un format iso (ou img au pire). En effet, la compatibilité des jeux ps1 se fait déjà sur la psp, via ce qu'on appelle le POPS.
Il te faut donc un programme pc pour convertir l'image de ton jeu en eboot.pbp:
- Popstation.
- Psx2psp.
- Ice tea 1.3
Au choix donc, en fonction de tes préférences. Une foit fait, ton jeu se place dans un dossier (exemple "Mon jeu") que tu placeras ensuite dans le dossier GAME de ta carte mémoire. Si tout est bon, il apparaît dans le menu Jeu de ta console, et peut être lancé.
ps: si ton jeu venait à rencontrer des bugs, crashs ou autre, réfère-toi au topic sur la compatibilité de jeux psx (ps1) sur la psp, car certains ont encore du mal à fonctionner correctement (notamment les final fantasy, metal gear, etc...).
Bon jeu !
Comme si ils allaient depenser un pécos pour un jeu psx , faut pas rever , ces jeux ne sont plus edités depuis X temps et ne sont pas une assez grosse source de profit non plus (même le FFVII du store ils l'ont pas retraduit c'est dire pourtant tout le monde sait que la trad est pourrie , sur la version PSS c'est la même ils ont meme pas mis leur jeu en NTSC pour qu'il s'adapte mieux d'ailleurs vu le format d'ecran en PAL -_-' je trouve ça honteux qu'ils osent vendre un truc pareil aussi peu finalisé , surtout un jeu de qualité comme FF , mais c'est comme ça , ils le font et les gens achètent alors que ça a du leur prendre 5 min à le convertir et le mettre sur le store)
Avec de la chance BoF 3 sortira en FR avec sa trad pourrie d'epoque mais le 4 il sera en english comme il l'a toujours été , point
La trad de se jeu si tenté qu'elle soit réalisée un jour , sera faite par des traducteurs underground amateurs et ne sera pas applicable sur les versions du store mais sur le bon vieil original psx
Oui avc le5.03GN-A for HEN il faut dumper les UMD et non tu ne peut pas lire des isos ps1 car ce n'est pas un format que peut lire la psp alors il faut le convertir en eboot.pbp tu as psx2psp (http://www.pspgen.com/psx2psp-1-3-conve ... 45012.html) qui convertit les isos en eboot. Mais avant il te faudra installer le popsloader et les pops compatible au jeu que tu joue
Popsloader tout-sur-le-popsloader-t82907.html
(si tu utilise le popsloader 5.00 qui marche en 5.03GEN-A for HEN au lieu de mettre un 1 dans la ligne tu va dans le recovery mode en appuyant sur select et apres tu trouvera un ligne ou c'est marqué "Recovery Menu" tu clique dessus apres tu clique sur CPU speed et tu active le popsloader (enabled). apres tu suit le tuto et pour savoir la liste des compatibilité des pops et des jeux
compatibilite-des-jeux-et-des-pops-t38139.html
J'espere que sa répond a ta question
cependant (ya toujours des "cependant" étrange non^^) quand je suis arrivé à l'étape des patch, au moment de faire "apply", il me lance: "Can't open the specified image file" (au passage j'indique que avec psx2psp j'ai modifié l'image du bg donc si sa serait ça...)
merci d'avance
(précision ya qu'avec les ff que ça fait ça les autres jeux comme crash bandicoot sa fonctionne parfaitement (quand j'active le from flash))
Pour camstudio, je m'en suis déjà servit, c'est vrai que ça rend mieux sur PC, mais bon, sur le coup j'avais pas pensé à l'utilisé xD ...
Ensuite pour PSX2PSP, j'ai mis le liens dans les commentaires, et je rappel au tout début de la vidéo dans les annotations que les logiciels sont dans la description de la vidéo (après, vue que ma vidéo, ce qui en fait un vrai tutoriel, c'est surtout les annotations, je pense que les gens vont les lires quand même xD (sa doit paraitre assez foullit et compliqué pour un débutant si il désactive les annotations je pense...)), et je l'ai d'ailleurs uploadé moi même sur megaupload avec le fichier BASE.PBP (pas celui du jeu US, mais la version alternative sans copyright) pour facilité encore plus tout ça
edit: ouai, je sais pour mon bureau, l'est recouvert d'icone, mais bon, je le laisse, tant que je m'y retrouve